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Application Builder User's Guide |
WideStudio/MWT Index Table of contents |
WideStudio/MWT Application Builder User's Guide:
1 Introduction
- 1.1 WideStudio란
- 1.2 멀티플랫폼(Multi-Platform)
- 1.3 멀티 엔코딩
- 1.4 오픈 소스 - 라이센스
- 1.5 WideStudio의 입수방법
- 1.6 WideStudio의구축과 설치
- 1.7 설치후의 환경설정
- 1.8 WideStudio의 제거
2 Getting started
- 2.1 애플리케이션 빌더란
- 2.2 응용프로그램 개발의 순서
- 2.3 애플리케이션 빌더의 기동
- 2.4 애플리케이션 빌더 종료 방법
- 2.5 각 윈도우의 이름과 기능
- 2.6 초보적인 응용프로그램 Hello의 작성
- 2.7 Hello 프로젝트 작성
- 2.8 윈도우 작성
- 2.9 이벤트 프로시저 작성
- 2.10 Hello 빌드와 실행
3 Application Window
- 3.1 애플리케이션 윈도우란
- 3.2 애플리케이션 윈도우를 새롭게 작성 / 저장하려면
- 3.3 애플리케이션 윈도우를 일람표시 하려면
- 3.4 애플리케이션 윈도우를 삭제하려면
- 3.5 애플리케이션 윈도우의 이름을 바꾸려면
- 3.6 파일의 이름을 지정해 저장하려면
- 3.7 작성했던 애플리케이션 윈도우를 적재하려는
4 Object
- 4.1 객체란
- 4.2 윈도우
- 4.3 폼(form)
- 4.4 명령
- 4.5 도형 객체
- 4.6 애플리케이션 윈도우위에 객체를 배치하려면
- 4.7 속성을 설정하려면
- 4.8 배치한 객체를 삭제하려면
- 4.9 객체를 복사하려면
- 4.10 외부 변수로서 참조가능한 객체로 만들려면
- 4.11 객체 일람을 표시하려면
- 4.12 객체의 이름을 바꾸려면
- 4.13 객체를 배열로서 정의하려면
- 4.14 추가 라이브러리에 의하는 새로운 객체를 사용하려면
- 4.15 배치한 객체의 클래스 명칭을 확인하려면
5 Event Procedure
6 Project
- 6.1 프로젝트란
- 6.2 프로젝트를 새롭게 작성, 저장, 다른 이름으로 저장하려면
- 6.3 프로젝트 환경을 설정하려면
- 6.4 프로젝트에 애플리케이션 윈도우를 등록하려면
- 6.5 색깔을 추가하려면
- 6.6 색깔을 편집하려면
- 6.7 색깔을 삭제하려면
- 6.8 폰트 테이블을 설정하려면
- 6.9 윈도우 / 객체를 검색하기
- 6.10 프로젝트 파일들
7 Compiling / Building
- 7.1 프로젝트를 빌드하려면
- 7.2 작성한 응용프로그램을 실행하려면
- 7.3 컴파일 옵션 설정
- 7.4 링크할 라이브러리 설정
- 7.5 소스 파일 추가 설정
- 7.6 디버그 모드 지정
- 7.7 디버그 방법
- 7.8 트레이스 디버그 방법
8 Class Application Window
- 8.1 클래스 애플리케이션 윈도우란
- 8.2 클래스 윈도우 (C++ 클래스)를 작성하려면
- 8.3 새로운 클래스를 파생하려면
- 8.4 새로운 속성을 추가, 편집, 삭제하려면
- 8.5 원래 클래스에서 계승된 속성을 삭제/불가시화하려면
- 8.6 배치된 객체를 멤버 변수로 마들려면
- 8.7 새로운 트리거(trigger)를 추가/ 편집/ 삭제하려면
- 8.8 새로운 유저 트리거(trigger)를 추가/ 편집/ 삭제하려면
- 8.9 클래스 라이브러리를 작성하려면
9 Stored Application Window
10 Remote Instance
| Copyright(C) WideStudio/MWT Development Team, 1999-2005 | Last modified: Jul 31, 2005 |