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클래스 라이브러리를 작성하려면

애플리케이션 빌더에서는 사용자가 작성한 새로운 객체를 통합하여, 클래스 라이브러리를 작성하는 기능이 있습니다. 프로젝트는 보통, make한 후에 실행 가능한 오브젝트 파일을 작성합니다만, 라이브러리 작성 옵션을 설정하면, 클래스 라이브러리를 작성할 수 있습니다. 클래스 라이브러리로 만들고 싶은 클래스 윈도우(부품)을 프로젝트에 등록해서 컴파일하면, 좋아하시는 클래스 라이브러리를 작성할 수 있습니다.



[클래스 라이브러리 작성을 지정]

그림과 같이 프로젝트 설정 윈도우안의 [컴파일]에서 [클래스 라이브러리]항목을 선택해서, make하면 다음과 같은 이름으로 라이브러리 파일이 작성됩니다. [output]은 [링크]에서 지정한 출력 파일의 이름입니다.

시스템 라이브러리
UNIX lib[output].so (공유)
  lib[output].a (정적)
Windows lib[output].dll



그들 클래스 라이브러리를 사용하는 경우는 [객체]편 [추가 라이브러리에 의한 새로운 객체를 사용하려면]절을 참조해 주십시오

Document Release 3.90 for WideStudio/MWT ver 3.90, Jul 2005


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