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객체란

객체란 윈도우나 누름버튼등 GUI부품을 가리킵니다. 객체는 C++ 객체이며, 사용자가 간단하게 객체를 고쳐 만들수 있도록 다음과 같이 기능을 지니고 있습니다. 객체(관리 기능을 가지는 것)들은 주로 다음과 같습니다.

분류 클래스 명칭 설명
윈도우 WSCwindow 윈도우이며 애플리케이션 윈도우의 바탕이 됩니다.
WSCbaseDialog 대화 상자입니다.
폼(form) WSCform 윈도우안에 여러가지 컨트롤을 배치하는 직사각형 에리어 입니다.
WSCscrForm 스크롤 기능을 가지는 에리어입니다.
WSCsform 분리선에 의하여 복수 영역의 크기를 자유롭게 바꿀수 있는 직사각형 에리어입니다.
WSCindexForm 인덱스 탭(index tab)으로 페이지를 바꿀 수 있는 직사각형 에리어입니다.



객체(관리 기능이 없는것)들은 주로 다음과 같습니다.

분류 클래스 명칭 설명
라벨,버튼 WSCvbtn 누름버튼입니다.
WSCvtoggle 토글 버튼입니다.
WSCvlabel 직사각형 테두리를 기지는 택스트 표시 객체입니다.
컨트롤 WSCpulldownMenu 풀다운(pull-down) 메뉴입니다.
WSCoption 옵션 메뉴입니다. 값을 선택합니다.
WSCpopupMenu 팝업(pop-up) 메뉴입니다.
WSCvslider Slider입니다. 값을 지정할때 편리합니다.
WSCvclock 시계를 표시합니다.
WSClist 택스트를 리스트 표시합니다. 스크롤 기능을 가집니다.
WSCvifield 자판에서 택스트 입력을 받는 객체입니다.
WSCvmifield 복수 라인 입력을 받는 객체입니다.
WSCtextField 스크롤 바를 가지는 복수 라인 입력을 받는 객체입니다.
WSCcomboBox 자판 입력과 선택 메뉴 양쪽 기능을 가집니다.
기본 묘화 WSCvarc 원호를 표시합니다.
WSCvrect 직사각형을 표시합니다.
WSCvline 꺾은선을 표시합니다.
WSCvpoly 다각형을 표시합니다.


Document Release 3.90 for WideStudio/MWT ver 3.90, Jul 2005


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