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이벤트 프로시저란

이벤트 프로시저는 C++ 언어로 기술된, 객체의 동작을 제어하기를 위한 프로그램입니다. 이벤트 프로시저를 사용함으로써 객체만으로는 실현이 어려운 고도한 움직임을 보이는 화면, 객체에 기능 추가, 데이터 투입 등, 더욱 복잡한 동작을 실현할 수 있습니다.

이벤트 프로시저는 C++언어의 지식이 있으면 자유자재로 작성할 수 있습니다. 프로그램의 내용에 대해서는 프로그래밍편을 참조해 주십시오.

이벤트 프로시저는 다음의 요소를 가집니다.



[ 이벤트 프로시저 ]



이벤트 프로시저 함수

이벤트 프로시저 함수는 인수로서 연결된 객체를 받습니다.

다음에 나타내는 것은 애플리케이션 빌더가 생성한 이벤트 프로시저 함수의 샘플입니다.

#include <WScom.h>
#include <WSCfunctionList.h>
#include <WSCbase.h>

//----------------------------------------------------------
//Function for the event procedure
//----------------------------------------------------------
void sample(WSCbase* object){
  object->setProperty(WSNlabelString,"Hello."); //A

}
static WSCfunctionRegister  op("sample",(void*)sample);

//A에서 객체의 표시 문자열 속성, 죽 WSNlabelSgtring 를 Hello. 로 설정합니다.

Document Release 3.90 for WideStudio/MWT ver 3.90, Jul 2005


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