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프로젝트를 빌드하려면



프로젝트를 빌드하려면

애플리케이션 빌더로 작성한 프로젝트를 실행가능하게 만들려면, 컴파일해서 링크할 필요가 있습니다. 빌드할 때에는 자동적으로 컴파일하고, 작성한 애플리케이션 윈도우, 객체의 클래스 라이브러리, 사용자가 지정한 라이브러리 등을 링크하고, 적재 모듈(module)을 작성합니다. [빌드] 메뉴에서 [빌드 올], [리빌드]를 선택해 주십시오. 그중, [리빌드]는 한번 객체 파일등을 삭제하고, 다 다시 컴파일합니다.



[프로젝트를 빌드하기]

컴파일이 시작되면 다음과 같이 컴파일 정보 윈도우가 나옵니다. 그 윈도우는 컴파일한 정보를 표시합니다. 오류가 나오는 경우, 그 정보를 확인합니다.

또한 컴파일을 멈출 경우는 중지 버튼을 클릭하십시오.



[컴파일 정보 윈도우]



인클루드 경로 및 링크할 라이브러리를 지정하려면

컴파일할 때의 인클루드 경로, 컴파일 모드, 프래그(flag) 지정, 링크할 라이브러리를 지정할 수 있습니다. [프로젝트] 메뉴에서 [프로젝트 설정]을 선택하고, 컴파일, 링크를 각각 선택해 주십시오.



[컴파일, 링크의 설정]

다음 항목을 설정할 수 있습니다.

Document Release 3.90 for WideStudio/MWT ver 3.90, Jul 2005


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