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WIN32 Package -
Instalação
- Primeiro extraia wswinXXX-X.zip, então execute o
setup.exe sob o diretório "wsinst".
- Se houver a escolha por uma versão com Perl, Ruby ou
Python, então o processo de instalação pode levar
um tempo maior.
Se escolhida a
versão Java, instale antes JDK1.4.2 da Sun
Microssystems, e ajuste as variáveis de ambiente através
do diálogo de configuração do projeto no Builder.
- Reinicie a máquina ao término da
instalação.
MacOS X 10.3 Package -
Instalação
Faça o download do "MacOS X 10.3 package".
gcc/g++/make devem ser instalados a partir de ADC first, então
instale o pacote conforme segue:
- Download ws-v3.80-6-macosx.pkg.tar.gz
- Double-click ws-v3.80-6-macosx.pkg para iniciar a
instalação
- Inicie o servidor X uma vez antes de reiniciar a
máquina.
Se escolhida a versão Java, então instale "JDK1.4.2
Update2".
WideStudio para
T-Engine - Instalação
Pode-se desenvolver aplicações para T-Engine
utilizando-se "WideStudio for T-Engine
WideStudio" em ambiente Linux que geram os binários T-Engine.
Consulte WideStudio
for T-Engine Installation sobre informações a
respeito de configuração e ajustes do WideStudio para
T-Engine.
Nota: Se estiver utilizando a versão v3.60-2, crie o
diretório "lib-btron" sob o diretório
"ws" antes de gerar executáveis
(compilação/linkagem).
WideStudio para
BTRON - Instalação
WideStudio para BTRON possibilita criar aplicações que
executam em ambientes BTRON(Cho-Kanji) sob plataformas Linux, onde
são gerados os binários para BTRON.
Consulte WideStudio
for BTRON Installation sobre informações a respeito
de configuração e ajustes do WideStudio para T-Engine.
Nota: Se estiver utilizando a versão v3.60-2, crie o
diretório "lib-btron" sob o diretório
"ws" antes de gerar executáveis
(compilação/linkagem).
Getting source code for
Linux/FreeBSD/Solaris/MacOSX
Obtenha o código-fonte do WideStudio.
Os arquivos poderão ser extraídos manualmente ou pelo
seguinte procedimento:
Nota: vX.XX.X denota o número da versão.
WideStudio
Build/Instalação
Siga o procedimento a seguir para gerar os executáveis de
"WideStudio
Target includes runtime libraries" e depurá-las.
Normalmente utiliza-se "Runtime libraries" (bibliotecas de
execução). A depuração de bibliotecas
é praticada durante a depuração de aplicativos
durante o seu desenvolvimento.
Nós recomendamos veementemente compilar e linkar todos os
componentes antes de iniciar o desenvolvimento.
Nota:
- "ws" indica o diretório para onde o
código-fonte é extraído.
- Se estiver utilizando um pacote binário, será
necessário compilar/linkar o WideStudio.
- Por alguma razão, tal como configuração de
ambiente do seu computador, poderá ocorrer a
geração de mensagens de erro após a
compilação. Em tais casos, execute "configure" e edit
"sys/config/mkflags" para ajustar seu ambiente quanto aos caminhos
(paths) e "link libraries".
cd ws/src
./configure
make debug
- Compilando/linkando Java MPFC
Configure o diretório de
instalação do JDK para a variável de ambiente
JAVA_HOME antes de gerar executáveis.
cd ws/src
make java
- Certifique-se que a aplicação geradora de
executáveis (Application
Builder, ws/bin/wsbuilder) esteja instalada depois que a
geração de executáveis estiver terminada, e depois
siga os procedimentos abaixo como "root":
make install
Normalmente, a instalação é feita sob
/usr/local/ws no Linux, e /opt/ws no
Solaris.
Linux Frame Buffer Runtime Library
Build/Instalação
Siga o procedimento abaixo para gerar os executáveis no Linux do
"Frame Buffer Runtime
Library".
Nota:
- "ws" indica o diretório para onde o código-fonte
é extraído.
- Por alguma razão, tal como configuração de
ambiente do seu
computador, poderá ocorrer a geração de mensagens
de erro após a
compilação. Em tais casos, execute "configure" e edit
"sys/config/mkflags" para ajustar seu ambiente quanto aos caminhos
(paths) e "link libraries".
Linux DirectFB Runtime Library
Build/Instalação
Siga os passos abaixo para instalar a versão Linux da "Direct FB
Runtime
Library".
Nota:
- "ws" indica o diretório para onde o código-fonte
é extraído.
- Por alguma razão, tal como configuração de
ambiente do seu
computador, poderá ocorrer a geração de mensagens
de erro após a
compilação. Em tais casos, execute "configure" e edit
"sys/config/mkflags" para ajustar seu ambiente quanto aos caminhos
(paths) e "link libraries".
mu-CLinux Frame Buffer Runtime Library
Build/Instalação
Siga os passos abaixo para compilar/linkar "mu-CLinux Frame Buffer
Runtime
Library".
Primeiro, obtenha um compilador para a plataforma de trabalho,
instalando-o. Por exemplo, se for um Fujitsu FRV-400, instale o
compilador sob o diretório /usr/local/frv-040611-4.
Nota:
- "ws" indica o diretório para onde o código-fonte
é extraído.
- Por alguma razão, tal como configuração de
ambiente do seu
computador, poderá ocorrer a geração de mensagens
de erro após a
compilação. Em tais casos, execute "configure" e edit
"sys/config/mkflags" para ajustar seu ambiente quanto aos caminhos
(paths) e "link libraries".
SHARP ZAURUS(Emblix Linux) Runtime
Library Build/Instalação
Siga os procedimentos abaixo para compilar/linkar "ZAURUS (Emblix
Linux)
Runtime Library".
Primeiro, obtenha o compilador ZAURUS da SHARP Co.
Nota:
- "ws" indica o diretório para onde o código-fonte
é extraído.
- Por alguma razão, tal como configuração de
ambiente do seu
computador, poderá ocorrer a geração de mensagens
de erro após a
compilação. Em tais casos, execute "configure" e edit
"sys/config/mkflags" para ajustar seu ambiente quanto aos caminhos
(paths) e "link library".
Troubleshooting
(Solução de Problemas) para Build/Instalação
- X11 header could not find
error in compilation time
Edite ws/sys/config/mkflags e altere XINCS, XLIBS values
- jpg header could not find
error in jpg.so building
Verifique o local de instalação do header jpg e altere
INCJPG, LIBJPG in ws/sys/config/mkflags
- XPM header could not find
error in building xpm.so
Verifique o local de instalação do header XPM e altere
INCXPM, LIBXPM in ws/sys/config/mkflags
Linux Runtime RPM Package
Installation
Não necessidade de ajustar variáveis de ambientes quando
utiliza-se pacotes RPM.
Instala-se sob o caminho (path) "/usr/local/ws".
Nota:
- Este pacote não inclue o código-fonte. Se
desejar compilar/linkar o código-fonte, faça o download
do fonte separadamente.
- O pacote RPM não inclui a biblioteca para
depuração.
AVISO:
Quando a versão de "libstdc++" é diferente daquela
requirida, ocorrendo também a mensagem de erro
"libstdc++-libc6.1-1.so.2 could not be found" (... não
encontrada), então tente ajustar os link simbólicos a
partir do diretório "/usr/lib/libstdc++.so.XX" para
"libstdc++-libc6.1-1.so.2 ".
WideStudio Configuration
A configuração seguinte necessita utilizar o WideStudio
WSDIR |
Especifica o local de instalação.
|
PATH |
Inclua WideStudio command path |
LD_LIBRARY_PATH |
Inclua o caminho da biblioteca dinâmica do
WideStudio (WideStudio dynamic link library) |
Default WSDIR is set as the following
System |
Default |
Linux |
/usr/local/ws/ |
SOLARIS |
/opt/ws/ |
demais UNIXs |
/usr/local/ws/ |
If WideStudio is extracted to the following directory, you will need
to configre as below
Diretório de Instalação: |
/export/home/ws/ |
csh - variável de ambiente
|
setenv WSDIR /export/home/ws |
. |
setenv PATH xxxxxx:/export/home/ws/bin |
. |
setenv LD_LIBRARY_PATH xxxxxx:/export/home/ws/lib |
sh - variável de ambiente |
WSDIR="/export/home/ws";export WSDIR |
. |
PAHT="xxxxxx:/export/home/ws/bin";export PATH |
. |
LD_LIBRARY_PATH="xxxxxx:/export/home/ws/lib";export
LD_LIBRARY_PATH |
csh utiliza ".cshrc" e sh utiliza ".profile" para ajusta a
variáve de ambiente.
Mais detalhes sobre configuração das variáveis de
ambientes podem ser obtidas nos respectivos manuais do SOs.
Uma vez editado ".cshrc", é necessário utilizar o comando
"rehash" para proceder às alterações de modo que
elas sejam efetivadas no ambiente. Fazer um "logooff" e um novo "login"
também pode resolver.
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