WideStudio Application Builder User's Guide

Triggers (Disparadores/Acionadores)

Existem quatro tipos de triggers. São eles:

  • Alteram o estado da instância

    São disparados pela mudança de estado da instância.

  • Eventos de ponteiro de mouse

    São disparados pelo clicar do mouse, seu movimento sobre o objeto e qualquer outra ação que provenha de um mouse.

  • Eventos de teclado

    Eventos disparados pelo teclado.

  • Outros

Alteração de estado Descrição
WSEV_INITIALIZE Inicializa instância.
WSEV_DELETE Instância é deletada.
WSEV_ACTIVATE Instância é ativada.
WSEV_VALUE_CH o valor da instância é alterado.
WSEV_VISIBLE_CH Altera a visibilidae da instância.
WSEV_PARENT_VISIBLE_CH Altera a visibilidade da instância pai (base).
WSEV_EXPOSE A instância é tornada visível.
WSEV_RESIZE A instância é redimensionada.
WSEV_SENSITIVE_CH A sensibilidade da instância é alterada.
WSEV_PARENT_SENSITIVE_CH A sensibilidade da instância pai (base) é alterada.

Alterações pelo mouse Descrição
WSEV_MOUSE_IN Se o ponteiro do mouse entra na área do objeto.
WSEV_MOUSE_OUT Se o ponteiro do mouse sai da área do objeto.
WSEV_MOUSE_PRESS Quando o botão do mouse é pressionado.
WSEV_MOUSE_RELEASE Quando o botão do mouse é solto.
WSEV_MOUSE_MOVE Quando o ponteiro do mouse é movimentado dentro da área do objeto.

Alterações pelo teclado Descrição
WSEV_FOCUS_CH Se alterado do foco
WSEV_KEY_PRESS Quando uma tecla é pressionada.
WSEV_KEY_RELEASE Quando uma tecla é liberada.
WSEV_KEY_HOOK Conectando à tecla de eventos antes do despacho.

Outros Descrição
WSEV_NONE Nenhum


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