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WideStudio 動作環境
- 動作オペレーティングシステム(ターゲット)
- Windows95,98,ME
- WindowsNT,2000,Xp,Vista
- WindowsCE
- Linux 2.0 以上
- Linux 2.4 以上(フレームバッファ直接の場合)
- μCLinux (X11サーバ不要)
- MacOS X
- T-Engine
- ZAURUS(Emblix Linux X11サーバ不要)
- ITRON
- FreeBSD(注意 v3.00b1 の場合は 4.4 以上)
- SOLARIS 2.5 以上
- 動作オペレーティングシステム(ホスト開発環境)
- Windows95,98,ME
- WindowsNT,2000,Xp,Vista
- Linux 2.0 以上
- FreeBSD(注意 v3.00b1 の場合は 4.4 以上)
- MacOS X
- SOLARIS 2.5 以上
- コンパイラ
- GNU C/C++ または、WorkShop 等の C/C++ コンパイラ等が必要です。
Win32 版には、GNU C/C++ MingW32 GCCが含まれます。
- Win32 プラットフォームでは GCCの他に、VC++ コンパイラ、ボーランドのBCC 利用可能です。
- デバッガ
- GNU Debugger または、dbx 等が必要です。
お使いのデバッガが指定可能です。
Win32版には、GNU Debuggerが含まれます。
- Win32プラットフォームでは、付属のGDBの他に、VC++デバッガ、ボーランドのターボデバッガが利用可能です。
- エディタ
- vi または、emacs 等、ソースコードエディタが必要です。
お使いのエディタが指定可能です。
- ブラウザ
- オンラインマニュアルを閲覧するためには Webブラウザが必要です。
お使いのブラウザが指定可能です。
WIN32版において別途必要な環境
- 特にありません。全てバンドルされています。
(注意)Windows版では、XPM形式の画像の表示をサポートしていません。
WIN32版において別途必要な環境 (VC++ を利用する場合)
- Microsoft Visual C++ 6.0 以上がインストールされている必要があります。
WIN32版において別途必要な環境 (BCC を利用する場合)
- BCC (フリーコマンドラインツール)がインストールされている必要があります。
WindowsCEターゲットにおいて別途必要な環境
- Microsoft eMbedded Visual C++ 4.0 がインストールされている必要があります。
UNIX版において別途必要な環境
- X11 Window System(X11,Xt)
- XPM ライブラリ、JPEGライブラリ、PNGライブラリ
- 必要であれば、Ruby/Perl/Python
μCLinuxターゲットにおいて別途必要な環境
- ターゲット用の GCCがインストールされている必要があります。
ZAURUSターゲットにおいて別途必要な環境
- SHARP社から公開されている ZAURUS用の GCCがインストールされている必要があります。
MacOSX(X11)版において別途必要な環境
- X11 Window System(X11,Xt)
- XPM ライブラリ、JPEGライブラリ、PNGライブラリ
- 必要であれば、Ruby/Perl/Python
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