WideStudio Application Builder User's Guide(Ruby言語)

ドローイングエリア



ドローイングエリアで図形を描画するには

ドローイングエリア(WSCvdrawingArea クラス)は、画面領域に自由に図形を描 画することが可能です。 ドローイングエリアには、描画用のメソッドが用意 されており、EXPOSE イベント(露出イベント) で、これらのメソッドを用いて 描画します。次に示すサンプルプログラムは、ドローイングエリアでの基本的 な描画方法を示します。

#----------------------------------------------------------
#Function for the event procedure
#----------------------------------------------------------
def drawep(object)
  object.setForeColor("#ff0000")  #(A)
  object.drawLine(0,0,100,100)    #(B)
end

ドローイングエリアクラスのメソッドを用いて (A) で描画する時の色を指定しています。(B) では、座標(0,0)から座標 (100,100)へ線を描画しています。

ドローイングエリアには、線を描画するメソッドの他に、 次のようなメソッドがあります。


  • 矩形の描画

  • 円、円弧、楕円の描画

  • 多角形の描画

  • イメージの描画


  • ドローイングエリアでイメージを描画するには

    イメージを表示したい場合は、drawImage メソッド、もしくは drawStretchedImage メソッドを用います。drawStretchedImage メソッドは、 drawImage メソッドがそのままの大きさで表示するのにたいし、与えられたサ イズにイメージを拡大縮小させて表示します。

    #----------------------------------------------------------
    #Function for the event procedure
    #----------------------------------------------------------
    def drawep(object)
      w = object.getProperty("width") 
      h = object.getProperty("height") 
      object.drawStretchedImage(0,0,w.getLong(),h.getLong(),"001.jpg")   #(A)
    end
    

    Aでは、ドローイングエリアのサイズにあわせてイメージを表示しています。
    Document Release 3.80 for WideStudio ver 3.80, Jan 2005


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