WideStudio Application Builder User's Guide(Ruby言語) | ||
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マウスのボタンを判定するにはイベントプロシージャ等で、押されているマウスのボタンを判定したい場合が あります。下記の例のようにグローバルマウスインスタンスからの情報取得に よって、現在押されているマウスのボタンが判定することガできます。#---------------------------------------------------------- # Function for the event procedure #---------------------------------------------------------- def btn_ep(object) status = Mwt::WSGIappMouse().getStatus() # A if status & Mwt::WS_MOUSE_BTN1 != 0 # B # 左マウスボタンが押されている場合の処理 end if status & Mwt::WS_MOUSE_BTN2 != 0 # C # 中マウスボタンが押されている場合の処理 end if status & Mwt::WS_MOUSE_BTN3 != 0 # D # 右マウスボタンが押されている場合の処理 end endA で、マウスの押下状態を取得します。B,C,D で、 それぞれ、調べたいボタンの判定を行います。== (比較)ではなく、& (アン ド)で判定するのは、複数のボタンが同時に押されている場合があるからです。 Document Release 3.80 for WideStudio ver 3.80, Jan 2005
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