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マウスのボタンを判定するには
イベントプロシージャ等で、押されているマウスのボタンを判定したい場合が
あります。下記の例のようにグローバルマウスインスタンスからの情報取得に
よって、現在押されているマウスのボタンが判定することガできます。
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# Function for the event procedure
#----------------------------------------------------------
def btn_ep(object)
status = Mwt::WSGIappMouse().getStatus() # A
if status & Mwt::WS_MOUSE_BTN1 != 0 # B
# 左マウスボタンが押されている場合の処理
end
if status & Mwt::WS_MOUSE_BTN2 != 0 # C
# 中マウスボタンが押されている場合の処理
end
if status & Mwt::WS_MOUSE_BTN3 != 0 # D
# 右マウスボタンが押されている場合の処理
end
end
A で、マウスの押下状態を取得します。B,C,D で、
それぞれ、調べたいボタンの判定を行います。== (比較)ではなく、& (アン
ド)で判定するのは、複数のボタンが同時に押されている場合があるからです。
Document Release 3.80 for WideStudio ver 3.80, Jan 2005
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