WideStudio Application Builder User's Guide(Ruby言語) | ||
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オブジェクトの生成/破棄を行うにはオブジェクトの生成を行うにはオブジェクトを新しく生成するには、メンバ関数 getNewInstance()を利用します。class_name = "WSCvlabel" obj_name = "vlabel001" # parent 新しいオブジェクトを配置させたい親オブジェクト #新オブジェクトを取得 obj = Mwt::WSCbase::getNewInstance(class_name,parent,obj_name) obj.init #とにかく生成後は init を実行。 obj.clear() obj.setProperty("x",100) obj.setProperty("y",100) obj.setProperty("width",100) obj.setProperty("height",100) obj.setVisible(Mwt::True) # 設定が終了したので表示getNewInstance() で新しいオブジェクトの取得後、他のどのメンバ関数よりも前に init を呼び出して、初期化してください。 オブジェクトの破棄を行うにはオブジェクトを破棄するには、WSGFdestroyWindow 関数を利用します。# 破棄 Mwt::WSGFdestroyWindow(obj) # 破棄したいオブジェクトobj には破棄したいオブジェクトを指定します。二度破棄したり、使用 中のオブジェクトを破棄したりすると、修復不可能なメモリエラーとなるの で注意しましょう。破棄した後は、そのオブジェクトにアクセス出来ません ので、ポインタなどでそのオブジェクトを覚えている場合など、アクセスす ることのないよう注意してください。 Document Release 3.80 for WideStudio ver 3.80, Jan 2005
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