オブジェクトのプロパティ値を取得/設定するには
イベントプロシージャにおいて、オブジェクトのプロパティに対してアクセ
スすることができます。次のAPIを利用します。
アクセス関数 | 機能 |
mwt.WSCvariant getProperty() | プロパティ値の取得 |
mwt.WSCvariant setProperty() | プロパティ値の設定 |
プロパティ値の取得
オブジェクトのプロパティを取得するには、WSCbase クラスのメンバ関数である
getProperty() を利用します。
#----------------------------------------------------------
#Function for the event procedure
#----------------------------------------------------------
import mwt
def event_procedure(object):
# "x" (X座標)プロパティの値の文字列による取得
x = object.getProperty("x");
print "x=%s\n" % (x.getCharPtr()); # 文字列の取得
# "y" (Y座標)プロパティの値の取得
y = object.getProperty("y");
print "y=%d\n" % (y.getLong()); # long 型の値の取得
return;
mwt.WSGFfunctionRegister("event_procedure",event_procedure)
"x" の例では、文字列で値を取得し、
"y" の例では、数値型で受け取っています。関数 getProperty() は、
WSCvariant 型で値を返しますが、WSCvariant 型は、それぞれの型の
値を取り出す事ができます。
mwt.WSCvariant 値取得関数 | 機能 |
getChar() | char 型の値の取得 |
getUnsignedChar() | unsigned char 型の値の取得 |
getShort() | short 型の値の取得 |
getUnsignedShort() | unsigned short 型の値の取得 |
getLong() | long 型の値の取得 |
getUnsignedLong() | unsigned long 型の値の取得 |
getInt() | int 型の値の取得 |
getUnsignedInt() | unsigned int 型の値の取得 |
getFloat() | float 型の値の取得 |
getDouble() | double 型の値の取得 |
getCharPtr() | char* 型(文字列)の値の取得 |
プロパティ値の設定
オブジェクトのプロパティを設定するには、WSCbase クラスのメンバ関数である
setProperty() を利用します。
#----------------------------------------------------------
#Function for the event procedure
#----------------------------------------------------------
import mwt
def event_procedure(object):
# "x" (X座標)プロパティの文字列による設定
x="100";
object.setProperty("x",x);
# "y" (Y座標)プロパティの設定
y=100;
object.setProperty("y",y);
return;
mwt.WSGFfunctionRegister("event_procedure",event_procedure)
"x" の例では、文字列で値を設定しています。"y" の例では、整数型で値
を設定しています。
プロパティ値の描画への反映
通常、イベントプロシージャの実行直後に反映されますが、変更後、プロパ
ティの値を直ちに反映させたい場合、update()、draw()、redraw() を呼び
出します。
ウィンドウシステムによっては、(例えば、X11 システムの場合など) 描画
を行った際、すぐにウィンドウシステムに反映されない場合があります。そ
のような場合は、WSDappDev クラスの update() を呼び出してください。
#----------------------------------------------------------
#Function for the event procedure
#----------------------------------------------------------
import mwt
import newwin000
def event_procedure(WSCbase* object):
newwin000.obj1.setProperty("labelString","テキスト");
newwin000.obj1.update(); # 直ちにオブジェクトを更新。
mwt.WSGIappDev().update(); # ウィンドウシステムへの描画要求を反映させます。
newwin000.obj2.setProperty("labelString","テキスト");
newwin000.obj2.update(); # 直ちに描画される
mwt.WSGIappDev().update(); # ウィンドウシステムへの描画要求を反映させます。
return;
mwt.WSGFfunctionRegister("event_procedure",event_procedure)
Document Release 3.80 for WideStudio ver 3.80, Jan 2005 WideStudio documents index | 目次
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