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WideStudio Application Builder User's Guide(Perl言語) | ||
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リストメソッドによるリストのデータ表示制御リストに項目表示データを追加するには、addItem メソッドを用います。 addItem により、追加する文字列、追加する位置を指定します。追加位置を省 略すると、リストの末尾に追加されます。リストに項目を追加するサンプルで す。#---------------------------------------------------------- #Function for the event procedure #---------------------------------------------------------- use mwt; sub btnep1 { my ($object)= @_; # リストの項目を全て削除。 $newlist_001->delAll(); # リストの末尾に項目を追加。 $newlist_001->addItem("item1"); $newlist_001->addItem("item2"); $newlist_001->addItem("item3"); $newlist_001->addItem("item4"); # リストに位置指定で項目を追加。 $newlist_001->addItem("item0",0); # 0は先頭 $newlist_001->addItem("item5",-1); # -1は末尾 # リストを変更した場合、最後に一度、更新。 $newlist_001->updateList(); return; } 1; プロパティからのリストデータの設定比較的項目数が少ない場合、プロパティから、一括して項目を設定することが できます。この場合、まず、"dataSource" プロパティを WS_DATA_SOURCE_NONE に指定します。次に、"data" プロパティに改行コー ドで区切ったデータを設定します。#---------------------------------------------------------- #Function for the event procedure #---------------------------------------------------------- use mwt; sub btnep1 { my ($object) = @_; # リストの項目を全て削除。 $newlist_001->delAll(); # リストにプロパティ経由でデータを設定 $newlist_001->setProperty("dataSource",$mwt::WS_DATA_SOURCE_NONE); $newlist_001->setProperty("data","item0\nitem1\nitem2\nitem3\nitem4"); return; } 1;また次のように、アイコンファイルも同時に指定すると、項目毎にアイコンも 指定することができます。プロパティ "useIcon" を True に設定して、アイ コンを指定する場合は、カンマで区切って指定します。アイコンファイルは省 略すると、プロパティ "iconPixmap" に指定されたものが使用されます。 書式: アイコンファイル,項目文字列\nアイコンファイル,項目文字列\n.... #---------------------------------------------------------- #Function for the event procedure #---------------------------------------------------------- use mwt; sub btnep1 { my ($object) = @_; # リストの項目を全て削除。 $newlist_001->delAll(); # リストにプロパティ経由でデータを設定 $newlist_001->setProperty("dataSource",$mwt::WS_DATA_SOURCE_NONE); $newlist_001->setProperty("data", "$(WSDIR)/sys/pixmaps/bi16.xpm,item1\nitem2\nitem3"); return; } 1; ファイルからのリストデータの設定ファイル名を指定して、ファイルから一括して項目を設定することができます。 この場合、まず、"dataSource" プロパティを WS_DATA_SOURCE_FILE に指 定します。次に、"dataSourceName" プロパティにファイル名を指定します。 ビルダーからのプロパティ設定、プログラムからの設定で動作します。下記は プログラムでの設定の例です。#---------------------------------------------------------- #Function for the event procedure #----------------------------------------------------------use mwt; sub btnep1 { my ($object) = @_; # リストの項目を全て削除。 $newlist_001->delAll(); # リストにファイル経由でデータを設定 $newlist_001->setProperty("dataSource",$mwt::WS_DATA_SOURCE_FILE); $newlist_001->setProperty("dataSourceName","data.txt"); return; } 1; # data.txt の内容 $(WSDIR)/sys/pixmaps/bi16.xpm,item1 item2 item3 item4 $(WSDIR)/sys/pixmaps/bi16.xpm,item5 item6 item7 item8 インスタンスからのリストのデータ表示インスタンス名を指定して、そのインスタンスのデータソース対象プロパティ から一括して項目を設定することができます。この場合、まず、 "dataSource" プロパティを WS_DATA_SOURCE_INSTANCE に指定します。次 に、"dataSourceName" プロパティにインスタンス名を指定します。下記の例 では、WSCtextField のインスタンス newtext_000 を指定しています。デー タの形式は、ファイル指定の場合と変わりません。newtext_000 に入力され ている文字列がリストに表示されます。ビルダーからのプロパティ設定、プロ グラムからの設定で動作します。下記はプログラムでの設定の例です。#---------------------------------------------------------- #Function for the event procedure #---------------------------------------------------------- use mwt; sub btnep1 { my ($object) = @_; # リストの項目を全て削除。 $newlist_001->delAll(); # リストにインスタンス経由でデータを設定 $newlist_001->setProperty("dataSource",$mwt::WS_DATA_SOURCE_INSTANCE); $newlist_001->setProperty("dataSourceName","newtext_000"); return; } 1;次の図では、上部のテキスト入力から入力した文字列が、下部のリストに表示 されています。 ![]() [インスタンスからの項目設定] Document Release 3.80 for WideStudio ver 3.80, Jan 2005
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