WideStudio Application Builder User's Guide(Java言語)

オブジェクトの生成/破棄を行うには



オブジェクトの生成を行うには

オブジェクトを新しく生成するには、メンバ関数 getNewInstance()を利用します。

    String class_name = "WSCvlabel";
    String obj_name   = "vlabel001";
    // parent: 新しいオブジェクトを配置させたい親オブジェクト

    //新オブジェクトを取得
    WSCbase obj = WSCbase.getNewInstance(class_name,parent,obj_name);
    obj.init();                //とにかく生成後は init を実行。
    obj.setProperty("x",100);
    obj.setProperty("y",100);
    obj.setProperty("width",100);
    obj.setProperty("height",100);
    obj.setVisible((short)Mwt.True);   // 設定が終了したので表示

getNewInstance() で新しいオブジェクトの取得後、他のどのメンバ関数よりも前に init を呼び出して、初期化してください。

オブジェクトの破棄を行うには

オブジェクトを破棄するには、WSGFdestroyWindow 関数を利用します。

  // 破棄
  Mwt.WSGFdestroyWindow(obj)  // 破棄したいオブジェクト

obj には破棄したいオブジェクトを指定します。二度破棄したり、使用 中のオブジェクトを破棄したりすると、修復不可能なメモリエラーとなるの で注意しましょう。破棄した後は、そのオブジェクトにアクセス出来ません ので、ポインタなどでそのオブジェクトを覚えている場合など、アクセスす ることのないよう注意してください。
Document Release 3.80 for WideStudio ver 3.80, Jan 2005


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