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EXIT 트리거(trigger)에의한 종료 이벤트 프로시저에서 대화 상자를 표시하기에는
윈도우를 닫고 응용프로그램을 종료하는 경우 데이터의 저장을 실행하고나 종료할가 말가를 대화 상자로 표시할 경우가 있습니다. 그럴 경우 WSCwindow / WSCmainWindow 클래스의 EXIT 트리거(trigger)로 이벤트 프로시저 를 이용하면 변리합니다. WSCwindow/WSCmainWindow 클래스는 윈도우가 불가시 상태에된 경우에 EXIT 트리거(trigger)를 불러 응용프로그램가 종료하기 전에 이벤트 프로시저를 실행할 기능을 가지고있습니다.
먼저 WSCwindow 혹은 WSCmainWindow 클래스의 속성 "exit"을 True 로 합니다. 이 속성은 응용프로그램중의 윈도우에서 특히 메인로 이용되는것에 설정하면 좋을것입니다. 그래서 그 윈도우에 대해서 EXIT 트리거로 이벤트 프로시저를 붙여놓습니다.
다음과 같은 기능을 가지는 이벤트 프로시저를 만들어봅시다.
종료할가 말가의 대화 상자를 표시. [OK]가 선택된 경우는 처리를 실행해서 종료. [NO]가 선택된 경우는 처리를 안하고 종료. [CANCEL]가 선택된 경우는 처리를 안하고 종료도 안함. #---------------------------------------------------------- #Function for the event procedure #---------------------------------------------------------- # 객체를 다시 표시하는 타이머 프로시저 import mwt import sys timer = None target = None def delayproc(object): if (target != None): target.setVisible(mwt.True); return mwt.WSGFfunctionRegister("delayproc",delayproc) # EXIT 이벤트 프로시저본체 # 종료시에는 대화 상자를 표시한다. def exit_ep(object): if (object.getVisible() != mwt.False): return; msg = mwt.WSGIappMessageDialog(); #A msg.setProperty("width",500); msg.setProperty("no",mwt.True); msg.setProperty("defaultPosition",mwt.True); msg.setProperty("labelString", "Exit and save data?\n If you do not want to save and exit,push NO..."); # 대화 상자의 표시 ret = msg.popup(); #B # 첫 번째 실행시, 타이머를 작성 global timer if (timer == None): timer = mwt.WSCvtimer(object,"objname"); timer.initialize(); timer.setProperty("interval",250); timer.setProperty("cont",mwt.False); timer.addProcedure("delay-popup","delayproc",mwt.WSEV_ACTIVATE); if (ret == mwt.WS_DIALOG_OK): # OK 단추가 눌린 경우 C # saving some data ... mwt.WSGIappDev().exit(0); elif (ret == mwt.WS_DIALOG_NO): # NO 단추가 눌린 경우 D mwt.WSGIappDev().exit(0); elif (ret == mwt.WS_DIALOG_CANCEL): # CANCEL 단추가 눌린 경우 E global target; target = object; timer.setProperty("running",mwt.True); # 타이머를 기동 return mwt.WSGFfunctionRegister("exit_ep",exit_ep)A 에서 메시지 대화 상자 인스턴스를 취득해서 B 에서 메시지 대화 상자를 표시합니다.
C,D,E 에서 대화 상자의 결과를 판정해서 OK 단추가 눌렸으면 C, NO 단추가 눌렸으면 D, CANCEL 단추가 눌렸으면 E 로 됩니다.
E 의 종료안하고 다시 표시할 경우, 타이머를 쓰고, 좀 타이밍을 늦출필요가 있습니다. 이것은 윈도우 시스템에 대해 미리 화면종료 이벤트가 발생하고있으므로 그 이벤트의 처리가 확실히 처리되였다가 표시를 실행햐여야하기때문입니다.
[ 종료 확인 대화 상자 ]
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