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객체에 접근(access)하기에는

이벤트 프로시저에 있어서, 객체에 접근(access)하는것은,가장 기본적인 사항입니다.여러 경우에서의 , 객체에대한 접근(access) 방법을 설명합니다.

프로시저 함수에 전해지는 인수에의한 접근(access)

이벤트 프로시저에 전해지는 인수를 사용하면, 이벤트 프로시저가 붙여있는 클라이언트 객체에 접근(access) 할수 있습니다.

#----------------------------------------------------------
#Function for the event procedure
#----------------------------------------------------------
import mwt

def event_procedure(object):
  # 객체에 접근(access)
  object.setProperty("labelString","HELLO WORLD"); 

mwt.WSGFfunctionRegister("event_procedure",event_procedure)

object 변수가 그 클라이언트 객체를 격납하는 변수입니다. 그 객체를 조작하는 경우, 그 object에 대해서 사용하고 싶은 API을 호출합니다.

객체 관리로 사용한 접근(access)

객체 관리 인스턴스( 적재 모듈(module)당, 하나가 존재)에대해서 요구하면, 접근(access)하고싶은 객체를 취득 할수 있습니다. 외부 변수 접근(access)(하기 참조)의 경우와 딸리, 컴파일시의 심볼의 링크를 따르지안습니다. 그러기에, 화면의 구성에 의존안하는 유난한 프로그램을 작성할수 있습니다.

객체 관리 클래스 인스턴스 취득 함수
mwt.WSCbaseList mwt.WSCbaseList mwt.WSGIappObjectList()

접근할 객체의 취득은, 다음과 같이 하겠습니다.

#----------------------------------------------------------
#Function for the event procedure
#----------------------------------------------------------
import mwt

def event_procedure(object):

  # 객체 관리에의한 인스탠스 취득 (1)
  obj = mwt.WSGIappObjectList().getInstance(
               "WSCvlabel",       # 라벨 클래스
               "newvlab_001");    # newvlab_001 란 명칭

  # 취득한 라벨에 접근 
  obj.setProperty("labelString","HELLO WORLD"); 

  # 객체 관리에의한 인스탠스 취득 (2)
  obj2 = mwt.WSGIappObjectList().getInstance(
               "WSCbase",      # 어느 클래스인가를 특정하지 안함.
               "newvlab_002"); # newvlab_002란 명칭


  # 취득한 라벨에 접근 
  obj2.setProperty("labelString","HELLO WORLD"); 

mwt.WSGFfunctionRegister("event_procedure",event_procedure)

obj 혹은 obj2 가 접근(access)할 객체입니다. 클래스명칭과 객체명칭을 인수에 합니다. 혹시 클래스명을 특정안할 경우에는, "WSCbase" 를 전하싶시오. 이 경우는 모든 객체가 검색대상으로 됩니다.

외부 변수에의한 직접 접근(access)

객체를 외부 변수 참조정의(define)하면, 외부 변수로서 접근(access)할수있습니다. 외부 변수정의는, 애플리케이션 빌더 사용 설명서의 [외부 변수로서 가능한 객체로 하기에는]의 절을 참조해 주세요.

#----------------------------------------------------------
#Function for the event procedure
#----------------------------------------------------------
import mwt
import newwin000

def event_procedure(object):
  # newvlab_001를 직접 접근
  newwin000.newvlab_001.setProperty("labelString","HELLO WORLD"); 

mwt.WSGFfunctionRegister("event_procedure",event_procedure)


Document Release 3.90 for WideStudio/MWT ver 3.90, Jul 2005


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