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객체에 붙여놓인 이벤트 프로시저를 실행하기에는

객체에 설정되여있는 이벤트 프로시저를 실행하기에는 멤버 함수 execProcedure() 를 사용합니다.

EP 실행 멤버 함수 기능
mwt::WSCbase_execProcedure(char*) 이벤트 프로시저명칭지정에의한 실행
mwt::WSCbase_execProcedure(long) 트리거지정에의한 실행



객체에 붙여놓인 이벤트 프로시저를 명칭 지정으로 실행하기에는

객체에 설정되여있는 이벤트 프로시저를 명칭을 지정해서 실행하기에는 멤버 함수 execProcedure(char*) 를 사용합니다.

use mwt;

sub event_procedure {
  my ($object) = @_;
  # "설정동작"이란 명칭의 이벤트 프로시저를 실행
  $object->execProcedure("설정동작");
  return;
}
1;

\$object 에 설정되여있는 이벤트 프로시저로 지정된 명칭이 존재한 경우, 그 이벤트 프로시저가 실행됩니다.존재않한 경우 아무것도 안합니다.

객체에 붙여놓인 이벤트 프로시저를 트리거(trigger) 지정으로 실행하기에는

객체에 설정되여있는 이벤트 프로시저를 트리거(trigger) 지정으로 실행하기에는 멤버 함수 execProcedure(long) 를 사용합니다.

use mwt;

sub event_procedure {
  my ($object) = @_;
  # WSEV_ACTIVATE トリガで設定されているイベントプロシ$B!<(Bジャを$BexecProcedure(mwt::WSEV_ACTIVATE);
  return;
}
1;

\$object 에 설정되여있는 이벤트 프로시저로 지정된 트리거(trigger)로 설정 된 이벤트 프로시저가 존재한 경우,그가 실행됩니다. 존재안한 경우에는 아무것도 하지 않습니다.

Document Release 3.90 for WideStudio/MWT ver 3.90, Jul 2005


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