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객체의 표시 위치를 이동하기에는
객체의 표시 위치를 이동하기에는 다음 순서에 따라 일단 소거해주세요.void event_procedure(WSCbase* object){ //소거 object->clear(); //비표시 object->setVisible(False); // 표시 위치의 이동 object->setProperty(WSNx,100); object->setProperty(WSNy,100); // 표시 object->setVisible(True); }윈도우 자원을 안가지는 객체의 좌표를 그대로 움직이며는, 그 전의 잔상이 남아가지고, 언뜻 보기에 객체가 두개 있는줄로 보일경우가 있음니다. 그런 현상을 방지하기위해, 일단 clear() 함수를 불러 비표시상태로 했다가 좌표를 변경해주세요.
더구나 윈도우 자원을 가지는 객체는 자동적으로 소거됩니다.
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