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객체에 새로운 이벤트 프로시저를 설정하기에는
객체에 새로운 이벤트 프로시저를 설정하기에는 멤버 함수 addProcedure() 를 사용합니다.이벤트 프로시저 객체를 다음과 같이 생성합니다. (A)에서 이벤트 프로시저 명칭, 트리거(trigger)를 지정해서 이벤트 프로시저 객체를 생성합니다. 다음에 (B)에서 실행 함수와 그 함수명칭을 지정합니다. setFunction() 에서 지정합니다. (C)로서 작성한 이벤트 프로시저객체를 GUI 객체에 설정합니다.
이벤트 프로시저 추가 멤버 함수 기능 addProcedure(WSCprocedure*) 새로운 이벤트 프로시저의 추가 void _new_event_procedure(WSCbase*){ // 신규 추가되는 이벤트 프로시저 함수 } void event_procedure(WSCbase* object){ //"새로운 EP"란 EP명칭의 이벤트 프로시저의 작성 // 트리거(trigger) WSEV_MOUSE_IN (MOUSE_IN 트리거(trigger)) WSCprocedure* ep = new WSCprocedure("새로운 EP",WSEV_MOUSE_IN); //(A) ep->setFunction(_new_event_procedure,"_new_event_procedure"); //(B) object->addProcedure(ep); //(C) }
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