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インスタンスの生成/破棄を行うには
インスタンスの生成を行うには
インスタンスを新しく生成するには、メンバ関数 getNewInstance()を利用します。char* class_name = "WSCvlabel"; char* obj_name = "vlabel001"; WSCbase* parent //新しいインスタンスを配置させたい親インスタンス //新インスタンスを取得 WSCbase* object = WSCbase::getNewInstance(class_name,parent,obj_name); object->initialize(); //とにかく生成後は initialize() を実行。 object->clear(); object->setProperty(WSNx,100); object->setProperty(WSNy,100); object->setProperty(WSNwidth,100); object->setProperty(WSNheight,100); object->setVisible(True); //設定が終了したので表示getNewInstance() で新しいインスタンスの取得後、他のどのメンバ関数よりも前に initialize() を呼び出して、初期化してください。インスタンスの破棄を行うには
インスタンスを破棄するには、WSGFdestroyWindow 関数を利用します。//破棄 WSGFdestroyWindow(object); //破棄したいインスタンスobject には破棄したいインスタンスを指定します。二度破棄したり、使用 中のインスタンスを破棄したりすると、修復不可能なメモリエラーとなるの で注意しましょう。破棄した後は、そのインスタンスにアクセス出来ません ので、ポインタなどでそのインスタンスを覚えている場合など、アクセスす ることのないよう注意してください。
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