プロジェクトのプロパティ設定ダイアログにより、ビルドターゲットを指定することができます。
ビルドターゲットの設定を行うには、プロジェクトのプロパティ設定ダイアログを表示させ、「C/C++ Mwt Project
Settings」を選択します。
手順1:
プロジェクトのプロパティダイアログの表示 |
Projects ビュー上でプロジェクトを選択し、マウスの右クリックに表示されるポップアップメニューの「Properties」を選択します。設定するにはプロジェク トがオープンさせていなければなりません。
手順2:
ターゲット設定ダイアログの表示 |
「C/C++ Mwt Project Settings」を選択し、「Target Settings」を選択します。
ビルドターゲットの項目において、下記の表に示すターゲットを選択することが出来ます。(注意)使用するプラットフォームによって、選択できるビルドター
ゲットは異なります。
ビ
ルドターゲット |
設
定詳細 |
Native |
開発ホストマシン上で動作するアプリケーションをビルドターゲットとし
ます。 プロジェクトがコンパイラ、リンカに関するプラットフォームに依存する設定データを保持するため、他のプラットフォームに持っていってビルドする場合は、 一度、Platform compatible を選択し、依存するデータを落としてからビルドする必要があります。 例えば、WIN32 プラットフォーム上で作成した Native ターゲット用のプロジェクトを Linux 上でビルドする際がこの場合に当たります。 |
Platform compatible |
プラットフォームに依存しないターゲットタイプです。ビルド時はビルド
ホスト上のプラットフォームの Nativeターゲットとしてビルドされます。 例えば、WIN32プラットフォーム上でビルドした場合は、WIN32用に、Linux プラットフォーム上でビルドした場合は、Linux 用にビルドされます。 |
Linux Native
(/dev/fb) |
Linux
プラットフォームにおける、フレームバッファ直接出力用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
Linux Native
(DirectFB) |
Linux プラットフォームにおける、DirectFB用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
Linux ARM926
(/dev/fb) |
ARM926 で動作する Linux プラットフォームにおける、フレームバッファ直接出力用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
Linux ARM926 (X11) |
ARM926 で動作する Linux プラットフォームにおける、X11をベースとしたアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
Linux FR461
(/dev/fb) |
FR461 で動作する Linux プラットフォームにおける、フレームバッファ直接出力用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
Linux FR461 (X11) |
FR461 で動作する Linux プラットフォームにおける、X11をベースとしたアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
uCLinux FR461
(/dev/fb) |
FR461 で動作する μCLinux プラットフォームにおける、フレームバッファ直接出力用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
ZAURUS SL-C860
(/dev/fb) |
ZAURUSで動作する、フレームバッファ直接出力用のアプリケーショ ンをビルドターゲットとします。 |
ZAURUS SL-C860 (Qtopia) | ZAURUSで動作する、Qtopia ベースのウィンドウに描画出力するアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
BTRON |
Intel アーキテクチャをベースとするPC上で動作する
BTRON 用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine SH7751R
(T-Shell) |
T-Engine SH7751Rプラットフォームにおける
T-Shell
をベースとしたアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine
SH7751R (FrameBuffer) |
T-Engine SH7751Rプラットフォームにおける、フレームバッファへ直接出力用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine SH7727
(T-Shell) |
T-Engine SH7727プラットフォームにおける
T-Shell
をベースとしたアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine
SH7727 (FrameBuffer) |
T-Engine SH7727プラットフォームにおける、フレームバッファへ直接出力用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine SH7760
(T-Shell) |
T-Engine SH7760プラットフォームにおける
T-Shell
をベースとしたアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine
SH7760 (FrameBuffer) |
T-Engine SH7760プラットフォームにおける、フレームバッファへ直接出力用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine
ARM920-MX1 (T-Shell) |
T-Engine ARM920-MX1プラットフォームにおける
T-Shell
をベースとしたアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine
ARM920-MX1 (FrameBuffer) |
T-Engine ARM920-MX1プラットフォームにおける、フレームバッファへ直接出力用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine
ARM926-MB8 (T-Shell) |
T-Engine ARM926-MB8プラットフォームにおける
T-Shell
をベースとしたアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine
ARM926-MB8 (FrameBuffer) |
T-Engine ARM926-MB8プラットフォームにおける、フレームバッファへ直接出力用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine VR5500
(T-Shell) |
T-Engine VR5500プラットフォームにおける
T-Shell
をベースとしたアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine
VR5500 (FrameBuffer) |
T-Engine VR5500プラットフォームにおける、フレームバッファへ直接出力用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine VR5701
(T-Shell) |
T-Engine VR5701プラットフォームにおける
T-Shell
をベースとしたアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine
VR5701 (FrameBuffer) |
T-Engine VR5701プラットフォームにおける、フレームバッファへ直接出力用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine TX4956
(T-Shell) |
T-Engine TX4956プラットフォームにおける
T-Shell
をベースとしたアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
T-Engine
TX4956 (FrameBuffer) |
T-Engine TX4956プラットフォームにおける、フレームバッファへ直接出力用のアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
Visual C++ Target |
マイクロソフト社のVC++
をベースとするアプリケーションをビルドターゲットとします。コンパイラ、リンカーには、VC++ を用います。 |
BCC Target |
ボーランド社のBCC
をベースとするアプリケーションをビルドターゲットとします。コンパイラ、リンカーには、BCC を用います。 |
WindowsCE ARMV4
Target |
ARM で動作するポケットPC、WindowsCE
をベースとするアプリケーションをビルドターゲットとします。 |
WindowsCE ARMV4 640 Target | ARM で動作するポケットPC、WindowsCE をベースとするアプリケーションをビルドターゲットとします。画面サイズがVGAのものを対象とします。 |
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