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标签事件过程范例
通过鼠标选择标签
以下是事件过程中最基本的鼠标动作的范例。每次鼠标被单击时,在标签上就显示被点击数。# 在标签实例中设置WSEV_MOUSE_PRESS(MOUSE-PRESS)触发器 import mwt def cbop(object): #(0)如果点击的是鼠标按键1以外的按键,立即返回 if ((mwt.WSGIappMouse().getMouseStatus() & mwt.WS_MOUSE_BTN1) == 0): return; # (A)获取 userValue 属性值 value = object.getProperty("userValue"); # (B)累加该属性值 val = value.getLong() + 1; # (C)显示数值结果 object.setProperty("labelString",val); # (D)保存修改后的 userValue 属性值 object.setProperty("userValue",val); return mwt.WSGFfunctionRegister("chop",chop)首先,在这个事件过程,对WSCvbtn,WSCvlabel 等拥有labelString 属性的项目进行MOUSE-PRESS 触发器设定。 每次鼠标键单击该项目时,该事件过程函数将被启动。事件过程被启动后,以(0)进行鼠标键的判断。如果鼠标键 为1以外,则按钮回车。请参照鼠标键判断的处理方法。
然后,(A)处取得userValue 的属性数字。userValue 属性初始值为0,用户可自由指定初期值并进行保持。 在这里,让项目记忆该数字是为了当多项项目被处理时,不发生各自的标签数字混乱。反过来,使用静态变量等 制作的话,全部的标签可利用同一个计数器进行显示。
然后,(B)处追加点击数,并在(C)进行显示。在(D)中将显示的数字作为userValue的 属性数进行保存,预备 下一个事项过程的启动。
如果触发器适用MOUSE-IN的话,应该可以显示鼠标出入回数。
通过鼠标选择标签
以下,我们试着制作可以选择的标签。当标签被选择时,颜色将发生变化。 这次,使用set/getUserData(函数)代替userValue 属性来保持选择状态。# 设置 WSEV_MOUSE_PRESS(MOUSE-PRESS) 触发器 import mwt def cbop(object): #(A)通过 getVariantData() 取值 value = object.getVariantData("STATUS"); #(B) value 值如果是0返回被选择状态,如果是1则返回原来的显示状态 if (value.getLong() == 0): #(C)将原来的颜色值保存在 userString 中 color = object.getProperty("backColor"); object.setProperty("userString",color); #(D)设置为被选择状态 object.setProperty("backColor","slategray4"); #(E)保存状态 object.setVariantData("STATUS",1); else: #(F)获取原来的颜色 color = object.getProperty("userString"); #(G)设置为原来的颜色 object.setProperty("backColor",color); #(H)保存状态 object.setVariantData("STATUS",0); return mwt.WSGFfunctionRegister("chop",chop)在这个事件过程,对WSCvbtn,WSCvlabel 等具用labelString属性的项目,设定MOUSE-PRESS 触发器。
事件过程被启动时,在(A)处取得以setVariantData()函数记忆的数字。set/setVariantData()函数的初始值为0, 用户可自由指定或保持其值。可使用喜欢的名称,用void*进行保持。
然后,在(B)处辨别该值,在(C)处将原来的颜色保存于属性 userString,以便下次显示原来颜色的使用。 (D)处,显示所选择的颜色。(E)处,再次重新保持选择状态。
将颜色恢复到原来状态时,首先在(F)处取得保持的原来颜色,然后在(G)处显示该颜色。 最后在(H)处再次保持选择状态。制作加亮鼠标标签
以下制作通过鼠标的进入及离开,显示加亮标签的事项过程。 当鼠标进入项目上时,标签加亮;当鼠标离开项目时,标签显示恢复。
这里重要的步骤是,设定鼠标进入时发生的触发器和鼠标出来时发生的触发器。
当事件过程被初始化启动时,可通过设定新事件过程的方法,实现一个事件过程中设定多个事件过程的处理。import mwt #子过程1 //移入鼠标 def subop1(object): #(A)userString 属性保存原来的颜色 color = object.getProperty("backColor"); object.setProperty("userString",color); #(B)设置为被选择状态 object.setProperty("backColor","slategray4"); return mwt.WSGFfunctionRegister("subop1",subop1) #子过程2 //移出鼠标 def subop2(object): #(C)获取原来的颜色 color = object.getProperty("userString"); #(D)设置为原来的颜色 object.setProperty("backColor",color); mwt.WSGFfunctionRegister("subop2",subop2) #设置 WSEV_INIT(INITIALIZE) 触发器 def cbop(object): #在初始化触发器处理过程中,设置新的事件过程 #(E)设置新的事件过程 //子过程1 #过程名称="Highlight1" 函数名称=subop1 启动触发器=WSEV_MOUSE_IN object.addProcedure("Highlight1","subop1",mwt.WSEV_MOUSE_IN); #(F)设置新的事件过程 //子过程2 #过程名称="Highlight2" 函数名称=subop2 启动触发器=WSEV_MOUSE_OUT object.addProcedure("Highlight2","subop2",mwt.WSEV_MOUSE_OUT); mwt.WSGFfunctionRegister("chop",chop)通过子过程1,将鼠标界内的触发器启动,把标签的背景显示颜色做为加亮颜色。 子过程2,鼠标出界的触发器启动,把标签的背景显示颜色恢复为原来的颜色。 事件过程的实体,被初始化触发器设定在项目中,并通过(E),(F)设定子过程1,2。 以后,当鼠标点入时,设定在新程序中的子过程将被实行。制作可用鼠标选择的组化标签
对于同样区域上可配置的标签,可做成用鼠标选择可能的组化标签事项过程。 在该选择状态里用鼠标选择标签,即可保持该区域中被选择的标签。import mwt # 设置 WSEV_MOUSE_PRESS(MOUSE-PRESS) 触发器 def cbop(object): #(A)将 userValue 属性值作为标识符ID val = object.getProperty("userValue"); #(B)设置为被选择状态(凹陷状态) object.setProperty("shadowType",mwt.WS_SHADOW_IN); #(C)获得父对象中上次被选择的对象 parent = object.getParent(); target = parent.getVariantData("SelectedItem"); #(D)设置被选择的对象为原来的状态(突起状态) if (mwt.WSGIappObjectList().existInstance(target.getInstancePtr()) != mwt.False): target.getInstancePtr().setProperty("shadowType",mwt.WS_SHADOW_OUT); if (mwt.WSGIappObjectList().existInstance(target.getInstancePtr()) != mwt.False and target.getInstancePtr().getInstanceName() == object.getInstanceName()): #(E)判断是否双击选择对象 #双击选择时,清除被选择状态 parent.setVariantData("GroupValue",0); parent.setVariantData("SelectedItem",0); else: #(F)单击选择时,在父对象中注册为被选择的对象 parent.setVariantData("GroupValue",val); # ID parent.setVariantData("SelectedItem",mwt.WSCvariant(object)); # WSCbase 实例 mwt.WSGFfunctionRegister("chop",chop)对组化标签,各自需具有可供识别的ID,并设置为 userValue 属性的值。
(A) 取得userValue 属性中设置的 ID 。
(B)为了表现可进入选择,显示选择状态。
(C)取得被选择的对象。这个范例中,首先选择组化标签共有的父对象。
(D)将被选择对象的显示状态恢复到未选择状态。
(E)被选择的对象(target)和已经被选择的对象(object)相同的情况,即选择2次时,选择状态被解除。 父对象中所设定的值和项目将初期化。
(F)在父对象中设置被重新选择的对象。
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