![]() | Programming Guide | WideStudio/MWT Index Table of contents |
输入字段事件过程范例
使用回车键实行特定的事件过程
在事件过程中启动特定的事件处理。这里,我们将启动名为”输入确定”的事件过程。use mwt; #在 WSCvifield 实例中设置 WSEV_KEY_HOOK 触发器 sub cbop { my ($object) = @_; # (A)获得输入的键值 $key = mwt::WSGIappKeyboard()->getKey(); # (B)如果输入的是回车键 if ($key == $mwt::WSK_Return){ # 执行"输入确定"事件处理过程 $object->execProcedure("输入确定"); } return; } 1;(A)通过键盘取得正在输入的文字。
(B)判断输入值是否为回车键,如果是,在(C)启动名为”输入确定”的事件过程。 这种通过输入确认是否实行事件过程的方法,常常被使用于通过输入回车键 确定动作的场合。输入文字时自动删除既有字符
接着制作当光标处开始输入新的文字时,该区域中既有字符自动删除的事件过程。具体步骤如下所示。
- (1)移动到光标处,启动删除处理。
- (2)点击鼠标时,启动删除处理。
- (3)文字被键入时,如果删除处理已经被启动,删除既有文字。
- (1),(2),(3)的事项过程的子对象被初期化。
use mwt; # 保存获得输入焦点的输入字段的变量 $focus_if = 0; # A sub-procedure with WSEV_FOCUS_CH sub _focus_ch_ { my ($object) = @_; # (A) 判断是否获得输入焦点 if ($focus_if != 0 && $focus_if->getInstanceName() != $object->getInstanceName() && $object->getFocus() != &mwt::False ){ # (B)输入焦点从其他对象处移动过来时,清除标志位置位 $object->setVariantData("CLEAR TIMING",1); # (C)保存当前获得输入焦点的对象 $focus_if = $object; } return; } #WSEV_MOUSE_PRESS 触发器启动的事件过程 sub _btn_press_ { my ($object) = @_; # (D) 鼠标点击后,清除标志位置位 $object->setVariantData("CLEAR TIMING",1); $object->setProperty("cursorPos",0); # (E)保存当前获得输入焦点的对象 $focus_if = $object; return; } # WSEV_KEY_PRESS 触发器启动的事件过程 sub _key_hook_ { my ($object) = @_; # (F) 键盘输入时,清除标志位置位 $fl = $object->getVariantData("CLEAR TIMING"); if ($fl->getLong() == 1){ $key = mwt::WSGIappKeyboard()->getKey(); # (G)如果不是光标键,则清除输入内容 if ($key != $mwt::WSK_Tab && $key != $mwt::WSK_Up && $key != $mwt::WSK_Down && $key != $mwt::WSK_Left && $key != $mwt::WSK_Right ){ # (H)清除 $object->setProperty("labelString",""); }else{ return; } } # (I)清除标志位复位 $object->setVariantData("CLEAR TIMING",0); return; } # 清除前次输入内容 #设置 WSEV_INITIALIZE 触发器 sub ifdclr { my ($object) = @_; # 获得输入焦点后,启动事件过程 $object->addProcedure("ac1","_focus_ch_",$mwt::WSEV_FOCUS_CH); # 鼠标点击后,启动事件过程 $object->addProcedure("ac2","_btn_press_",$mwt::WSEV_MOUSE_PRESS); # 键盘输入后,启动事件过程 $object->addProcedure("ac3","_key_hook_",$mwt::WSEV_KEY_HOOK); } 1;首先对光标关联的子项目EP进行说明。为了知道光标是否改变了位置, 以静态变量预先保持上次光标位置。
(A),判断现位置与预先保持的位置是否不同。如果不同,即可知道光标被改变, 在(B)处启动删除处理。然后在(C)处将该静态变量赋予自身。
然后对鼠标点击相关的事件过程进行说明。在(D)处启动删除处理,并设定输入光标于前头。 然后在(E)处将新的值赋予光标保持的静态变量中。
然后对键入关联的事件过程进行说明。该事件过程中,如果删除处理已被启动,将删除字符串, 并结束删除处理。首先,在(F)处判断删除处理是否启动中。在(G)处辨别新输入文字。 在(H)删除既有文字。在(I)处结束删除处理。
Copyright(C) WideStudio/MWT Development Team, 1999-2005 | Last modified: Jul 31, 2005 |