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用户对话框
作成简单的用户对话框
利用WSCdialog 制作具有以下功能的简单用户对话框。
点击某按钮时,显示对话框。 在对话框上有输入字段和无线按钮组。 对话框结束时,核对输入是否正确。 在标签中显示对话框的输入结果。 这个范例,作为ws/sampes/Ocaml/dialog/newproject.prj 提供。
[使用用户对话框的范例]用户对话框的自动启动控制
将在提供的ws/sampes/share/dialog/newproject.prj范例基础上,实现用户对话框的自动启动控制。 对话框往往作为输入或显示专用窗口被使用。因此,作为通常窗口制作时有难处理情况。 譬如,想从多个事件过程调用同样的对话框时。
此时,如果作为普通的窗口进行处理的话,对话框的输入是否结束的判断处理就复杂。 然而,如果制作为对话框的话,对话框输入结束后,可以通过popup函数实现同期回归处理, 可简单地通过事件过程对对话框的输入进行控制。
下图中,显示了当被显示窗返回结果时的普通窗口和对话框的差异。接着,我们将逐顺序说明简单对话框的处理次序。 首先制作对话框。制作WSCdialog Class的一个Instance。 然后在对话框上部署各种对象。在范例中,部署了下列对象。
[使用普通窗口和对话框的差异]
WSCvifield* newvifi_003 WSCradioGroup* newradi_006 然后,记述点击对话框的 OK,NO,CANCEL 按钮时所做的处理。 通过对话框 ACITVATE 触发器,连接事件过程。使用该这个事件过程, 可以确认对话框输入值是否正确,如果不正确,通过消息对话框显示错误。
[简单的用户对话框例子](*----------------------------------------------------------*) (*Function for the event procedure *) (*----------------------------------------------------------*) open Swig open Mwt open Mwtlib open Newwin000 let dialogep obj = (* do something...*) if get_int (obj -> getStatus()) <> get_int _WS_DIALOG_OK then begin (* A *) ignore(obj -> setVisible(_False)); end else begin let str = ((!newvifi_003) -> getProperty("labelString")) in if get_string (str -> getCharPtr()) = "" then begin (* B *) let msg = _WSGIappMessageDialog '() in msg->setProperty("defaultPosition",_True); msg->setProperty("width",500); msg->setProperty("labelString", "Please input some string to the input field."); ignore(msg->popup()); (* C *) end else begin let value = !newradi_006->getProperty("value") in if get_int value = 0 then begin (* D *) let msg = _WSGIappMessageDialog '() in msg->setProperty("defaultPosition",_True); msg->setProperty("width",500); msg->setProperty("labelString", "Please select a item of the radio group."); ignore(msg->popup()); (* E *) end else begin ignore(obj -> setVisible(_False)); (* F *) end; end; end; () let _ = Callback.register "dialogep" dialogep首先,取得事件过程对话框的Class pointer。通过访问对话框类 固有的getStatus 函数,确认被按按钮的种类。
A ,不是对话框类的情况,结束事件过程。
B ,核对被按按钮。OK 按钮以外,不显示对话框。
C 判断 newvifi_003中的输入。没被输入的情况,D 显示消息对话框,然后结束处理。
E 判断newradi_006是否被选择。没被选择的情况,用F显示消息对话框,然后结束处理。
下面是调出对话框的事件过程例子。按下[dialog!]按钮时,对话框将被显示,输入结果将被显示在3个标签上。 在第1个的标签上,显示对话框的 OK,NO,CANCEL 按钮被按时的结果。 第2个标签上,显示被输入newvifi_003的结果,第3个标签上,显示newradi_006被选择的结果。
[调用用户对话框画面的例子](*----------------------------------------------------------*) (*Function for the event procedure *) (*----------------------------------------------------------*) open Swig open Mwt open Mwtlib open Newwin000 let btnep obj = (* do something...*) let value = !newdial_001 -> popup() in if get_int value = get_int _WS_DIALOG_OK then begin ignore(!newvlab_007 -> setProperty("labelString","DIALOG OK!")); end else if get_int value = get_int _WS_DIALOG_NO then begin ignore(!newvlab_007 -> setProperty("labelString","DIALOG NO!")); end else if get_int value = get_int _WS_DIALOG_CANCEL then begin ignore(!newvlab_007 -> setProperty("labelString","DIALOG CANCEL!")); end; let tmp = !newvifi_003 -> getProperty("labelString") in let tmp2 = "INPUT:" ^ (get_string(tmp->getCharPtr())) in ignore(!newvlab_010 -> setProperty("labelString",(make_string(tmp2)))); let tmp = !newradi_006 -> getProperty("value") in let tmp2 = "SELECT:" ^ (get_string(tmp->getCharPtr())) in ignore(!newvlab_011 -> setProperty("labelString",(make_string(tmp2)))); () let _ = Callback.register "btnep" btnep
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