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列表
通过函数控制列表的数据显示
要在列表中追加项目显示数据时,使用addItem 函数。 根据addItem ,指定追加的字符串,追加的位置。 省略追加位置的话,将被追加到列表的末尾。 以下是列表中追加项目的范例。(*----------------------------------------------------------*) (*Function for the event procedure *) (*----------------------------------------------------------*) open Swig open Mwt open Mwtlib open Newwin000 let btnep1 obj = (* 删除列表的所有项目 *) !newlist_001 -> delAll(); (* 从列表末端追加项目 *) !newlist_001 -> addItem ("item1"); !newlist_001 -> addItem ("item2"); !newlist_001 -> addItem ("item3"); !newlist_001 -> addItem ("item4"); (* 在列表指定位置追加项目 *) !newlist_001 -> addItem ("item0",(make_int64 0)); (* 0代表开头 *) !newlist_001 -> addItem ("item5",(make_int64 (-1))); (* -1代表末端 *) (* 列表内容变更后,执行刷新 *) !newlist_001 -> updateList(); () let _ = Callback.register "btnep1" btnep1通过属性设置列表数据
项目数比较少的情况下,能从属性进行总的设定项目。 这个情况时,首先在WS_DATA_SOURCE_NONE 中指定dataSource 属性。然后,在 data 属性中用改行方式设定数据。(*----------------------------------------------------------*) (*Function for the event procedure *) (*----------------------------------------------------------*) open Swig open Mwt open Mwtlib open Newwin000 let btnep1 obj = (* 删除列表的所有项目 *) !newlist_001 -> delAll(); (* 通过属性设置列表内容 *) !newlist_001 -> setProperty("dataSource", _WS_DATA_SOURCE_NONE); !newlist_001 -> setProperty("data","item0\nitem1\nitem2\nitem3\nitem4"); () let _ = Callback.register "btnep1" btnep1如果如下面一样,图标文件同时也指定的话,每项目的图标也可指定。 如果设定属性useIcon为True ,指定图标时用分号来指定。 图标文件省略的话,将使用属性iconPixmap中所指定的图标。 格式:图标文件,项目字符串\n图标文件,项目字符串\n....(*----------------------------------------------------------*) (*Function for the event procedure *) (*----------------------------------------------------------*) open Swig open Mwt open Mwtlib open Newwin000 let btnep1 obj = (* 删除列表的所有项目 *) !newlist_001 -> delAll(); (* 通过属性设置列表内容 *) !newlist_001 -> setProperty("dataSource", _WS_DATA_SOURCE_NONE); !newlist_001 -> setProperty("data", "$(WSDIR)/sys/pixmaps/bi16.xpm,item1\nitem2\nitem3\nitem4"); () let _ = Callback.register "btnep1" btnep1通过文件设定列表数据
可以通过指定文件名,从文件进行项目的总括设定。 这种情况时,首先,将dataSource 属性指定为 WS_DATA_SOURCE_FILE。 然后,在dataSourceName 属性中指定文件名。 通过builder的属性设定,和程序的设定实现动作。 下列是在程序中的设定的例子。(*----------------------------------------------------------*) (*Function for the event procedure *) (*----------------------------------------------------------*) open Swig open Mwt open Mwtlib open Newwin000 let btnep1 obj = (* 删除列表的所有项目 *) !newlist_001 -> delAll(); (* 通过文件设置列表内容 *) !newlist_001 -> setProperty("dataSource", _WS_DATA_SOURCE_FILE); !newlist_001 -> setProperty("dataSourceName","data.txt"); () let _ = Callback.register "btnep1" btnep1 # data.txt 文件的内容 $(WSDIR)/sys/pixmaps/bi16.xpm,item1 item2 item3 item4 $(WSDIR)/sys/pixmaps/bi16.xpm,item5 item6 item7 item8通过Instance显示列表的数据
通过指定Instance名,从该Instance的数据源对象属性对项目进行总括设定。 这个情况时,首先,将dataSource 属性设定为WS_DATA_SOURCE_INSTANCE。 然后,在dataSourceName 属性中指定Instance名。 下列的例子中,指定了WSCtextField 的Instance(newtext_000)。 数据的形式,与文件指定的情况一样。被输入到newtext_000中的字符串在一览里将被显示。 通过builder的属性设定,程序的设定可以动作。下列是在程序设定的例子。(*----------------------------------------------------------*) (*Function for the event procedure *) (*----------------------------------------------------------*) open Swig open Mwt open Mwtlib open Newwin000 let btnep1 obj = (* 删除列表的所有项目 *) !newlist_001 -> delAll(); (* 通过文件设置列表内容 *) !newlist_001 -> setProperty("dataSource", _WS_DATA_SOURCE_INSTANCE); !newlist_001 -> setProperty("dataSourceName","newtext_000"); () let _ = Callback.register "btnep1" btnep1如下面的图,从上部输入的字符串,将被显示于如下所示的列表中。
[通过Instance的项目设定]
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