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绘图区域
在绘图区域中绘图
通过绘图区域(WSCvdrawingArea 类),可以自由地绘画图形。 绘图区域中,可以通过各种绘画用方法进行绘画。 以下的范例程序中,显示了在绘图区域中使用的基本绘画方法。(*----------------------------------------------------------*) (*Function for the event procedure *) (*----------------------------------------------------------*) open Swig open Mwt open Mwtlib let drawep obj = obj->setForeColor("#ff0000"); (* A *) obj->drawLine(0,0,100,100); (* B *) () let _ = Callback.register "drawep" drawep使用绘图区域类方法 (A) 指定绘图颜色。(B) 从坐标(0,0)到坐标(100,100)间画线。
在绘图区域,除了使用画线方法以外,还有下面的方法。
矩形绘画 圆,圆弧,椭圆的绘画 多边形的绘画 图象的绘画 在绘图区域绘制图象
使用 drawImage 方法或 drawStretchedImage 方法函数显示图象。 drawStretchedImage 方法不像drawImage 方法那样将图片原封不变地直接表示, 而是可以进行尺寸扩大或缩小后显示图象。(*----------------------------------------------------------*) (*Function for the event procedure *) (*----------------------------------------------------------*) open Swig open Mwt open Mwtlib let drawep obj = let w = obj -> getProperty("width") in let h = obj -> getProperty("height") in obj -> drawStretchedImage(0,0,(w->getLong()),(h->getLong()),"001.jpg"); (* A *) () let _ = Callback.register "drawep" drawep在A处,按照绘图区域的尺寸显示图象。
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