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标签事件过程范例
通过鼠标选择标签
以下是最基本的鼠标操作的事件过程范例。 每次单击鼠标时,在标签上就显示点击数。(*----------------------------------------------------------*) (*Function for the event procedure *) (*----------------------------------------------------------*) open Swig open Mwt open Mwtlib (* 在标签实例中设置 WSEV_MOUSE_PRESS(MOUSE-PRESS)触发器 *) let cbop obj = (* (0)如果点击的是鼠标按键1以外的按键,立即返回 *) let status = _WSGIappMouse '() -> getMouseStatus() in if ( (get_int status) land (get_int _WS_MOUSE_BTN1) ) <> 0 then (* (A)获取 userValue 属性值 *) let value = obj -> getProperty ( "userValue" ) in begin (* (B)累加该属性值 *) let value2 = (get_int value) +1 in (* (C)显示数值结果 *) obj -> setProperty ( "labelString", (make_int value2)); (* (D)保存修改后的 userValue 属性值 *) obj -> setProperty ( "userValue", (make_int value2)); end; () let _ = Callback.register "cbop" cbop首先,在这个事件过程,对WSCvbtn,WSCvlabel 等拥有labelString 属性的项目进行MOUSE-PRESS 触发器设定。 每次鼠标键单击该项目时,该事件过程函数将被启动。事件过程被启动后,以(0)进行鼠标键的判断。如果鼠标键 为1以外,则按钮回车。请参照鼠标键判断的处理方法。
然后,(A)处取得userValue 的属性数字。userValue 属性初始值为0,用户可自由指定初期值并进行保持。 在这里,让项目记忆该数字是为了当多项项目被处理时,不发生各自的标签数字混乱。反过来,使用静态变量等 制作的话,全部的标签可利用同一个计数器进行显示。
然后,(B)处追加点击数,并在(C)进行显示。在(D)中将显示的数字作为userValue的 属性数进行保存,预备 下一个事项过程的启动。
如果触发器适用MOUSE-IN的话,应该可以显示鼠标出入回数。
通过鼠标选择标签
以下,我们试着制作可以选择的标签。当标签被选择时,颜色将发生变化。 这次,使用set/getUserData(函数)代替userValue 属性来保持选择状态。(* 设置 WSEV_MOUSE_PRESS(MOUSE-PRESS) 触发器 *) let cbop obj = (* (A)通过 getVariantData() 取值 *) let value = obj -> getVariantData ( "STATUS" ) in begin (* (B) value 值如果是0返回被选择状态,如果是1则返回原来的显示状态 *) if get_int (value -> getInt()) = 0 then begin (* (C)将原来的颜色值保存在 userString 中 *) let color = obj -> getProperty ( "backColor" ) in obj -> setProperty ( "userString", (color -> "getCharPtr"())); (* (D)设置为被选择状态 *) obj -> setProperty("backColor","slateray4"); (* (E)保存状态 *) obj -> setVariantData ("STATUS",1); end else begin (* (F)获取原来的颜色 *) let color = obj -> getProperty ( "userString" ) in (* (G)设置为原来的颜色 *) obj -> setProperty ( "backColor", (color -> "getCharPtr"())); (* (H)保存状态 *) obj -> setVariantData ( "STATUS", 0); end; end; () let _ = Callback.register "cbop" cbop在这个事件过程,对WSCvbtn,WSCvlabel 等具用labelString属性的项目,设定MOUSE-PRESS 触发器。
事件过程被启动时,在(A)处取得以setVariantData()函数记忆的数字。set/setVariantData()函数的初始值为0, 用户可自由指定或保持其值。可使用喜欢的名称,用void*进行保持。
然后,在(B)处辨别该值,在(C)处将原来的颜色保存于属性 userString,以便下次显示原来颜色的使用。 (D)处,显示所选择的颜色。(E)处,再次重新保持选择状态。
将颜色恢复到原来状态时,首先在(F)处取得保持的原来颜色,然后在(G)处显示该颜色。 最后在(H)处再次保持选择状态。制作加亮鼠标标签
以下制作通过鼠标的进入及离开,显示加亮标签的事项过程。 当鼠标进入项目上时,标签加亮;当鼠标离开项目时,标签显示恢复。
这里重要的步骤是,设定鼠标进入时发生的触发器和鼠标出来时发生的触发器。
当事件过程被初始化启动时,可通过设定新事件过程的方法,实现一个事件过程中设定多个事件过程的处理。(*----------------------------------------------------------*) (*Function for the event procedure *) (*----------------------------------------------------------*) open Swig open Mwt open Mwtlib (* 子过程1 //移入鼠标 *) let subop1 obj = (* (A))userString 属性保存原来的颜色 *) let color = obj -> getProperty ( "backColor" ) in obj -> setProperty ( "userString", (color -> "getCharPtr"()) ); (* (B)设置为被选择状态 *) obj -> setProperty ( "backColor", "slategray4"); () let _ = Callback.register "subop1" subop1 (* 子过程2 //移出鼠标 *) let subop2 obj = (* (C)获取原来的颜色 *) let color = obj -> getProperty ( "userString" ) in (* (D)设置为原来的颜色 *) obj -> setProperty ( "backColor", (color -> "getCharPtr"()) ); () let _ = Callback.register "subop2" subop2 (* 设置 WSEV_INIT(INITIALIZE) 触发器 *) let cbop obj = (* 在初始化触发器处理过程中,设置新的事件过程 *) (* (E)设置新的事件过程 //子过程1 *) (* 过程名称="Highlight1" 函数名称=subop1 启动触发器=WSEV_MOUSE_IN *) obj -> addProcedure("Highlight1","subop1",_WSEV_MOUSE_IN); (* (F)设置新的事件过程 //子过程2 *) (* 过程名称="Highlight2" 函数名称=subop2 启动触发器=WSEV_MOUSE_OUT *) obj -> addProcedure("Highlight2","subop2",_WSEV_MOUSE_OUT); () let _ = Callback.register "cbop" cbop通过子过程1,将鼠标界内的触发器启动,把标签的背景显示颜色做为加亮颜色。 子过程2,鼠标出界的触发器启动,把标签的背景显示颜色恢复为原来的颜色。 事件过程的实体,被初始化触发器设定在项目中,并通过(E),(F)设定子过程1,2。 以后,当鼠标点入时,设定在新程序中的子过程将被实行。制作可用鼠标选择的组化标签
对于同样区域上可配置的标签,可做成用鼠标选择可能的组化标签事项过程。 在该选择状态里用鼠标选择标签,即可保持该区域中被选择的标签。(* 设置 WSEV_MOUSE_PRESS(MOUSE-PRESS) 触发器 *) let cbop obj = (* (A)将 userValue 属性值作为标识符ID *) let value = obj -> "getProperty" ( "userValue" ) in (* (B)设置为被选择状态(凹陷状态) *) obj -> setProperty ( "shadowType", _WS_SHADOW_IN ); (* (C)获得父对象中上次被选择的对象 *) let parent = obj -> getParent () in let targetn = parent -> getVariantData ("SelectedItem") in let target = parent -> getChildInstance ((targetn -> "getCharPtr"())) in (* (D)设置被选择的对象为原来的状态(突起状态) *) if (get_bool (_WSGIappObjectList '() -> existInstance( target ))) then ignore(target -> setProperty ( "shadowType", _WS_SHADOW_OUT )); if (get_bool (_WSGIappObjectList '() -> existInstance( target ))) && (get_string (target -> getInstanceName()) = get_string (obj -> getInstanceName()) ) then begin (* (E)判断是否双击选择对象 *) (* 双击选择时,清除被选择状态 *) parent -> setVariantData ( "GroupValue",0); parent -> setVariantData ( "SelectedItem",""); end else begin (* (F)单击选择时,在父对象中注册为被选择的对象 *) parent -> setVariantData ( "GroupValue", 0); parent -> setVariantData ( "GroupValue", (value -> "getInt"())); parent -> setVariantData ( "SelectedItem", (obj -> "getInstanceName"())); end; () let _ = Callback.register "cbop" cbop对组化标签,各自需具有可供识别的ID,并设置为 userValue 属性的值。
(A) 取得userValue 属性中设置的 ID 。
(B)为了表现可进入选择,显示选择状态。
(C)取得被选择的对象。这个范例中,首先选择组化标签共有的父对象。
(D)将被选择对象的显示状态恢复到未选择状态。
(E)被选择的对象(target)和已经被选择的对象(obj)相同的情况,即选择2次时,选择状态被解除。 父对象中所设定的值和项目将初期化。
(F)在父对象中设置被重新选择的对象。
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