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触发器

触发器就像项目发生的活动一样的。在事件过程中,可设定触发器, 并通过该触发的启动而启动事件过程。 譬如,如果在项目上当鼠标被单击时,WSEV_MOUSE_PRESS 将被调用。 因此设定有 WSEV_MOUSE_PRESS 的事件过程将被启动。

事件过程可利用的触发器,大致分为以下4种。

涉及状态变化的部分 说明
WSEV_INITIALIZE 项目初期化时
WSEV_DELETE 项目被削除时
WSEV_ACTIVATE 按下暗钮时
WSEV_VALUE_CH 按钮的设定值被改变时
WSEV_VISIBLE_CH 项目的表示状态出现变化时
WSEV_PARENT_VISIBLE_CH 所属上位项目的表示状态出现变化时
WSEV_EXPOSE 项目窗口被改变时
WSEV_RESIZE 窗口大小被外部改变时
WSEV_SENSITIVE_CH 项目的选择属性发生变化时
WSEV_PARENT_SENSITIVE_CH 所属上位项目的选择属性被变化时

涉及鼠标动作部分 说明
WSEV_MOUSE_IN 鼠标移到项目上时
WSEV_MOUSE_OUT 鼠标离开项目时
WSEV_MOUSE_PRESS 鼠标键被按下时
WSEV_MOUSE_RELEASE 鼠标键被松开时
WSEV_MOUSE_MOVE 鼠标移动时

涉及键盘动作部分 说明
WSEV_FOUCS_CH 光标变化时
WSEV_KEY_PRESS 按下键盘时
WSEV_KEY_RELEASE 离开键盘时
WSEV_KEY_HOOK 键盘被按下之前

其他 说明
WSEV_NONE 没有触发器


Document Release 3.90 for WideStudio/MWT ver 3.90, Jul 2005


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